
在電競和遊戲硬體領域,顯示卡無疑是最受矚目的核心之一。每一代新顯示卡的發佈,都會吸引大批玩家和硬體愛好者的注意,因為每一代顯示卡的效能提升對遊戲體驗和專業應用的影響都非常大。尤其是NVIDIA的GeForce系列,憑藉其卓越的遊戲性能和創新技術,已經成為高效能顯示卡的代名詞。然而,近期有一個異常的數據讓人十分疑惑,那就是RTX 4090在PassMark的跑分中,竟然超越了新一代的RTX 5090。這一現象引起了不少關注,玩家們紛紛開始討論,為什麼本應該比上一代更強大的RTX 5090,反而在跑分上輸給了舊一代的RTX 4090。
PassMark跑分數據顯示異常
PassMark是一款廣泛使用的性能測試工具,特別是在顯示卡測試方面,通過測量顯示卡的G3D性能來評估其圖形處理能力。通常情況下,新一代顯示卡的性能會大幅超越上一代,因此RTX 5090的表現應該會比RTX 4090更加強大。然而,實際情況卻與預期大相徑庭。
根據PassMark的最新G3D測試數據,RTX 4090的分數為38,430,而RTX 5090的分數僅為38,407,兩者僅相差23分。這樣微弱的差距幾乎可以忽略不計,甚至讓人懷疑這一數據是否代表了顯示卡的真實性能表現。更讓人困惑的是,RTX 5090的得分不僅低於RTX 4090,甚至還被上一代的RTX 5080(36,125分)所超越。

驗證數據的準確性:樣本數和測試環境的影響
這種異常的情況引發了不少技術分析師和硬體愛好者的質疑。為什麼新一代顯示卡的跑分不如上一代?這背後可能有多種原因,其中最為關鍵的因素之一就是測試樣本的數量。
RTX 4090自發佈以來,已經上市接近三年的時間,這意味著它的測試樣本數量相對較多。根據PassMark的數據,RTX 4090在G3D測試中共收集了14,480個樣本,這個數字足夠代表其真實的性能水準。然而,RTX 5090則才剛剛上市不到一個月,並且由於供應鏈問題,市場上仍然缺貨嚴重,這導致目前PassMark中RTX 5090的測試樣本數量僅為63個。這樣的樣本數差異極大,很可能是造成跑分異常的根本原因。
隨著市場供應逐步恢復,RTX 5090的測試樣本數量將會逐漸增加,這樣數據的真實性也會得到更充分的驗證。可以預見,隨著更多用戶獲得RTX 5090,PassMark的測試數據將逐步反映出RTX 5090的真實效能,這時其分數很可能會超越RTX 4090,回歸到預期中的效能提升。
G3D測試不代表真實遊戲效能
雖然PassMark的G3D測試可以提供一定的性能參考,但這項測試並不能完全代表顯示卡在真實遊戲中的表現。G3D測試主要測量顯示卡在3D計算、紋理渲染、幾何處理以及DirectX和OpenGL的效能等方面的表現,這些參數對於一些圖形密集型的應用非常重要,但它並不涵蓋所有遊戲中會遇到的情境。
特別是光線追蹤(Ray Tracing)等高端圖形技術的出現,讓顯示卡的遊戲效能變得更加多元化。在啟用DLSS 4(深度學習超解析度技術)的情況下,RTX 5090的效能提升幾乎可以達到兩倍,而這一點在G3D測試中並不明顯。因此,即便RTX 5090在G3D測試中的得分稍低,但在實際遊戲中,它的性能可能會超越RTX 4090,尤其是在開啟光線追蹤和其他高端設定的情況下。
NVIDIA RTX 5090的供應問題
目前,RTX 5090面臨的一個重要問題是市場上缺貨嚴重。許多玩家在第一時間無法購買到這款顯示卡,這也直接影響了其在PassMark等平台的測試樣本數量。顯示卡的供應鏈問題,尤其是在高端顯示卡領域,往往會影響測試結果的代表性。RTX 4090自上市以來的供應情況較為穩定,而RTX 5090則因為全球供應鏈的波動,造成其難以在市場上迅速普及。這樣的供應短缺,讓很多玩家只能通過黃牛渠道以高價購買,這也進一步限制了大量測試樣本的收集。
除了供應問題,RTX 5090還面臨一些技術問題。例如,有報告指出,RTX 5090可能會遇到GPU晶片缺陷問題,這會導致顯示卡的ROP(光柵操作單元)數量減少,進而影響其在遊戲中的表現。此外,NVIDIA的驅動程序似乎也存在一些問題,導致顯示卡無法正確被識別,進一步影響遊戲效能。
之前的升級與進步:RTX 4090的表現
在對比RTX 4090和RTX 5090的跑分時,也可以注意到一個關鍵的數據。RTX 4090相較於其前身RTX 3090 Ti,跑分提升了近30%。具體來說,RTX 4090的G3D測試分數達到了38,430,相較於RTX 3090 Ti的29,616,提升幅度達到了29.76%。這樣的提升顯示出RTX 4090在性能上的顯著突破,也讓它成為目前市面上最強大的顯示卡之一。
然而,RTX 5090與RTX 4090的差距卻並不像預期的那樣明顯。這可能反映了PassMark測試工具在測量新一代顯示卡效能時的一些局限性,也可能是由於測試樣本數量較少,導致結果不夠全面。
總結:問題與前景
總的來說,RTX 5090和RTX 4090之間在PassMark的跑分差異,可能並不完全代表真實的遊戲效能。測試樣本數量的差異、測試工具的局限性,以及RTX 5090供應問題等多方面因素,都可能影響到最終結果。因此,當我們討論顯示卡的性能時,不僅要看跑分數據,更要結合實際遊戲中的表現來綜合評估。
隨著RTX 5090的市場供應逐步恢復,我們可以期待更多的測試數據,這樣的異常情況也會逐漸得到解決。未來,RTX 5090很可能會在實際遊戲中超越RTX 4090,成為更強大的顯示卡選擇。