電腦中所有程式的運行都是在記憶體中進行的,包括電腦的系統,啟動後都是在記憶體中運行的,程式沒運行的時候是在硬盤裡的數據,程式運行起來就變成了一個在記憶體裡跑的進程。所有應用軟件和遊戲啟動後都在記憶體裡運行,因此記憶體的性能對電腦的影響非常大。
那麼如何選擇記憶體呢?我們先來了解下記憶體的世代,容量,和品牌。
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記憶體的世代
如上圖,DDR4那個數字4代表是第四代,目前主流的就是第四代DDR4,不同代的記憶體,接口是不一樣的,不同世代記憶體和互不兼容。國際慣例DDR4技術優於DDR3和DDR2,同時DDR3和DDR2已經落伍淘汰,基本退出了歷史舞台,DDR4是目前的主流,DDR5也已經上市了,頻率更高,不過目前屬於早期,價格偏貴,未來1到3年會成為主流。另外筆記本記憶體的外形要比台式機的記憶體短一些,來配合筆記本電腦更小的空間。綜上,現在組裝電腦一般選擇DDR4或DDR5台式機記憶體。
那麼到底多大記憶體夠用呢?
記憶體的容量就是這根記憶體能存儲的數據量的多少,我們每打開一個軟件,這些軟件的數據都會暫時被轉移到記憶體中,如啟動完win10系統大概會佔用2G多的記憶體,如果記憶體容量不高,又同時打開了很多程式,記憶體就會被塞滿。屆時我們繼續打開其他軟件的時候,那就會感覺電腦很卡。
當然如果對記憶體容量有更高要求,也可以配置64G、128G、甚至256G記憶體,目前消費級主機板只支持到128G記憶體,線程撕裂者可以支持到256G記憶體。記憶體容量選擇夠用就好,多餘的記憶體容量基本都是在閒置,也就是浪費,實際測中8G提升到16G,有比較明顯的遊戲性能提升,但是16G再次提升到32G,對遊戲幀數等已經不在有明顯影響。目前16G幾乎可以勝任所有遊戲對記憶體的要求了。
記憶體的品牌如何選?
記憶體品牌有很多
比較常見且相對靠譜的有以下品牌。分別是金士頓(Kingston)、威剛(ADATA)、三星(SAMSUNG)、芝奇(G.SKILL)、海盜船(Corsair)、十銓(Team)、鎂光(Micron Crucial)、科賦(KLEVV)、阿斯加特(Asgard)、光威(gloway)、影馳等。(排名不分先後,且沒有列舉完,不過這些品牌已經足夠選擇到合適的產品了)
關於記憶體顆粒:
生產記憶體DRAM顆粒的企業,主要就那麼幾家,三星、鎂光、海力士。值得一提的是,目前我國合肥長鑫,完全國產自主研發的顆粒也已經全面上市,“光威弈Pro記憶體”就用的國產顆粒,希望純國產低價記憶體,可以治好記憶體市場上,動不動就火災漲價的歪風邪氣。
關於記憶體的頻率:
目前常見的有2666、3000、3200、3600等頻率,一般來講頻率越高,速度越快。具體也要看CPU和主機板是否支持才行。
現在主流的是3200頻率的,中高端的可以上3600頻率。
關於記憶體的時序
記憶體的時序一般就是指延遲,所以越低越好,一般用戶無需太關心。
選購建議:
- 2023年組裝電腦一定要認准DDR4,不要買DDR3等老一代產品了,如果是旗艦配置,則可以考慮DDR5記憶體。
- 選擇銷量好的主流品牌,一般主流品牌記憶體產品都提供終身質保,主流品牌更可靠,且兼容性相對更好。
- 一般用戶選購記憶體,只需看品牌、世代、容量、頻率即可,超頻玩家可以深入研究記憶體顆粒、時序等。
- 新組裝遊戲電腦,如果預算夠用,建議直接選擇雙8G套條,共16G記憶體,這樣可以組記憶體雙通道,提升記憶體帶寬,同品牌同批次記憶體組雙通道兼容性更好,更穩妥。
- 如果打算選擇比較冷門的記憶體,可以先到所購主機板的官網查看主機板支持記憶體列表,避免主機板和記憶體出現不兼容的問題。